Segundo reto

La propuesta para este reto es que inventes una actividad que aplique lo aprendido hasta ahora.

No olvides mostrar tu nombre.

Debes capturar la pantalla con la programación, subir la imagen y un texto que explique que acciones realiza.

Lo primero que hice fue poner una acción para comenzar, lo siguiente que hice fue agregar una opción para poner mi nombre y apellido. Luego agregue la acción que al apretar en la placa en la placa hacia la derecha sale un dibujo de fantasma por 1 segundo, y por ultimo agregue la acción de que al apretar en la placa hacia la izquierda aparezca una flecha y luego un dibujo de una carita feliz.  














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